Marebar
Mit einem Leiterwagen gelangt
man von Lichtland an die Sturmkueste, dessen Stadt Marebar ist. Auf dem
Weg in die Stadt sollte man darauf achten, dass man sich nicht verlaeuft
und den richtigen Weg dorthin findet. Beim betreten der Stadt ragt ein
riesiges Stadttor in die Luefte, dessen Torfluegel foermlich einladen,
die Stadt durch den grossen Torbogen zu betreten. Marebar ist ein kleines,
verwehtes Staedchen an einem grossen salzigen Meer, nicht weit im Westen.
An diesem Meer wird ein neuer Hafen fuer Marebar errichtet. Das stoert
den Fischer nicht, denn dieser verkauft fleissig seine Ware in der Naehe
der Baustelle. Einige andere Haendler verkaufen ihre Ware in kleinen Laeden.
Eine Post befindet sich im Sueden und in der Mitter der Stadt das Gericht
indem der Magistrat ueber das weitere Schicksal verschiedener Straftaeter
wacht. In ein paar Gassen befinden sich Backstein- und Fachwerkhaeuser
und etwas im Sueden ein Platz mit einer majestaetischen Statue. Eine frische
und angenehme Atmosphaere weht durch Marebar und oft dringen Fisch-, Salz-
und frischer Meeresdruft einem in die Nase.
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